本帖最后由 爱上老公 于 2015-3-6 04:20 编辑
自动打怪红蓝,功能简单,大神勿喷!
空间 完美世界国际版2辅助
变量 dm
dm=com("dm.dmsoft")
窗口句柄
线程句柄
功能 初始化()
dm=com("dm.dmsoft")
是否成功=辅助.注册插件("rc:dm.dll",真)
如果(!是否成功)
辅助.消息框("插件注册失败!")
否则
// dm.setpath(辅助.获取资源路径("rc:"))
路径=辅助.获取资源路径("rc:")
窗口句柄 = dm.FindWindow("","完美世界国际版2")
dm_ret = dm.BindWindow(窗口句柄,"normal","normal","normal",0)
如果结束
功能结束
功能 获取键码(按键)//设置打怪红蓝键码
键值=-1
选择(按键)
条件 "F1":
键值=112
条件 "F2":
键值=113
条件 "F3":
键值=114
条件 "F4":
键值=115
条件 "F5":
键值=116
条件 "F6":
键值=117
条件 "F7":
键值=118
条件 "F8":
键值=119
条件 "F9":
键值=120
条件 "0":
键值=48
条件 "1":
键值=49
条件 "2":
键值=50
条件 "3":
键值=51
条件 "4":
键值=52
条件 "5":
键值=53
条件 "6":
键值=54
条件 "7":
键值=55
条件 "8":
键值=56
条件 "9":
键值=57
选择结束
返回 键值
功能结束
功能 加红蓝打怪()
s1,m1,s2,m2,加血数,加蓝数,a,b,c,d,e,原始血量,系数n
加血灵药键码=完美世界国际版2辅助.获取键码(下拉框.获得内容("下拉框1",下拉框.得到选项("下拉框1")))
加血技能键码=完美世界国际版2辅助.获取键码(下拉框.获得内容("下拉框2",下拉框.得到选项("下拉框2")))
加蓝灵丹键码=完美世界国际版2辅助.获取键码(下拉框.获得内容("下拉框3",下拉框.得到选项("下拉框3")))
dm.setpath(辅助.获取资源路径("rc:"))
dm_ret1 = dm.SetDict(0,"数字1.txt")
辅助.等待(500)
s2 = dm.Ocr(184,38,213,51,"ffffff-000000",1.0)//找人物总血量
m2 = dm.Ocr(172,53,198,66,"ffffff-000000",1.0)//找人物总蓝量
内容1=编辑框.获得文本("编辑框0")//设置加血百分比
内容2=编辑框.获得文本("编辑框1")//设置加蓝百分比
//调试输出(s2)
如果(内容1=="")
编辑框.设置文本("编辑框0","80")//如果没有设置,脚本默认百分之80
如果结束
如果(内容2=="")
编辑框.设置文本("编辑框1","80")//如果没有设置,脚本默认百分之80
如果结束
循环(真)
辅助.等待(500)
s1 = dm.Ocr(147,36,180,53,"ffffff-000000",1.0)//找打怪的时候的当前血量
辅助.等待(50)
当前血量=类型.转整型(s1)
原始血量=类型.转整型(s2)
加血数=类型.转整型(编辑框.获得文本("编辑框0"))/100*原始血量
//调试输出(s1)
如果(当前血量-加血数<=0)
dm.KeyPress(加血灵药键码)
dm.KeyPress(加血技能键码)
辅助.等待(100)
否则
完美世界国际版2辅助.打怪()
如果结束//下面是界面显示人物血量和蓝量模拟血条的实现,主要用到控件控件设置位置
m1 = dm.Ocr(139,54,167,64,"ffffff-000000",1.0)//找打怪的时候的当前蓝量
辅助.等待(50)
当前蓝量=类型.转整型(m1)
原始蓝量=类型.转整型(m2)
加蓝数=类型.转整型(编辑框.获得文本("编辑框1"))/100*原始蓝量
如果(当前蓝量-加蓝数<=0)
dm.KeyPress(加蓝灵丹键码)
辅助.等待(100)
如果结束
系数n=类型.取整((原始血量+原始蓝量)/275)
a=类型.取整(原始血量/系数n)
b=类型.取整(当前血量/系数n)
c=类型.取整(原始蓝量/系数n)
d=类型.取整(当前蓝量/系数n)
e=a+c
控件.设置位置("分组框0",4,172,e,10,2)
控件.设置位置("标签0",4,172,b,10,0)
控件.设置位置("标签1",a+4,172,d,10,0)
循环结束
功能结束
//下面是刷新怪物,截图找图,3个图要不相同才截取
功能 按钮0_点击()
图片X坐标,图片Y坐标,图像序号
图片X1坐标,图片Y1坐标,图像序号1
图片X2坐标,图片Y2坐标,图像序号2
文件.删除("D:\\11.bmp")
辅助.等待(50)
文件.删除("D:\\12.bmp")
辅助.等待(50)
文件.删除("D:\\13.bmp")
辅助.等待(50)
窗口句柄 = dm.FindWindow("","完美世界国际版2")
窗口.置顶(窗口句柄,真)
辅助.等待(2000)
dm.KeyPress(9)
辅助.等待(500)
dm_ret2 = dm.Capture(634,47,728,67,"D:\\11.bmp")
辅助.等待(500)
图片框.设置图片("图片框0","D:\\11.bmp")
遍历(5)
是否存在
辅助.等待(500)
图像序号 = dm.FindPic(560,30,776,91,"D:\\11.bmp","000000",0.9,0,图片X坐标,图片Y坐标)
如果(图片X坐标<0)
dm_ret3 = dm.Capture(634,47,728,67,"D:\\12.bmp")
辅助.等待(500)
图片框.设置图片("图片框1","D:\\12.bmp")
辅助.等待(300)
否则
dm.KeyPress(9)
辅助.等待(300)
如果结束
是否存在=文件.是否存在("D:\\12.bmp")
如果(是否存在)
跳出
如果结束
遍历结束
遍历(5)
是否存在1
辅助.等待(500)
图像序号1 = dm.FindPic(593,19,753,97,"D:\\11.bmp","000000",0.9,0,图片X1坐标,图片Y1坐标)
图像序号2 = dm.FindPic(593,19,753,97,"D:\\12.bmp","000000",0.9,0,图片X2坐标,图片Y2坐标)
如果(图片X1坐标<0&&图片X2坐标<0)
dm_ret4 = dm.Capture(634,47,728,67,"D:\\13.bmp")
辅助.等待(500)
图片框.设置图片("图片框2","D:\\13.bmp")
辅助.等待(300)
否则
dm.KeyPress(9)
辅助.等待(300)
如果结束
是否存在1=文件.是否存在("D:\\13.bmp")
如果(是否存在1)
跳出
如果结束
遍历结束
功能结束
//下面是单选框指定打怪,找图命令
功能 打怪()
图片X坐标,图片Y坐标,图像序号
图片X1坐标,图片Y1坐标,图像序号1
图片X2坐标,图片Y2坐标,图像序号2
如果(单选框.获得状态("单选框0"))
图像序号 = dm.FindPic(593,19,753,97,"D:\\11.bmp","000000",1.0,0,图片X坐标,图片Y坐标)
如果(图片X坐标>0)
完美世界国际版2辅助.打怪步骤()
否则
dm.KeyPress(9)
如果结束
如果结束
如果(单选框.获得状态("单选框1"))
图像序号1 = dm.FindPic(593,19,753,97,"D:\\12.bmp","000000",1.0,0,图片X1坐标,图片Y1坐标)
如果(图片X1坐标>0)
完美世界国际版2辅助.打怪步骤()
否则
dm.KeyPress(9)
如果结束
如果结束
如果(单选框.获得状态("单选框2"))
图像序号2 = dm.FindPic(593,19,753,97,"D:\\13.bmp","000000",1.0,0,图片X2坐标,图片Y2坐标)
如果(图片X2坐标>0)
完美世界国际版2辅助.打怪步骤()
否则
dm.KeyPress(9)
如果结束
如果结束
功能结束
//遇到法术抵抗的怪按键7,否则按键1,找图
功能 打怪步骤()
图像序号,图片X坐标,图片Y坐标
打怪技能键码=完美世界国际版2辅助.获取键码(下拉框.获得内容("下拉框0",下拉框.得到选项("下拉框0")))
图像序号 = dm.FindPic(585,66,738,114,"D:\\法术抵抗.bmp","000000",0.9,0,图片X坐标,图片Y坐标)
如果(图片X坐标>0)
dm.KeyPress(55)//7放技能
辅助.等待(3000)
否则
dm.KeyPress(打怪技能键码)
辅助.等待(3000)
如果结束
功能结束
//获取系统时间
功能 定时器0_时钟()
时间=系统.时间(3)
标签.设置文本("标签8",字符串.连接(类型.转字符型(时间),"正在挂机!"))
功能结束
//启动设置,下拉框设置打怪加红蓝按键,没有全部设置标签变红色,设置好了标签颜色不变并执行打怪
功能 热键0_热键()
内容,内容1,内容2,内容3
内容=下拉框.获得文本("下拉框0")
内容1=下拉框.获得文本("下拉框1")
内容2=下拉框.获得文本("下拉框2")
内容3=下拉框.获得文本("下拉框3")
如果(内容==""||内容1==""||内容2==""||内容3=="")
标签.设置文本("标签9","请设置全部按键!")
标签.设置颜色("标签2",#ff0000,1)
标签.设置颜色("标签3",#ff0000,1)
标签.设置颜色("标签4",#ff0000,1)
标签.设置颜色("标签5",#ff0000,1)
否则
标签.设置文本("标签9","")
标签.设置颜色("标签2",#ece9d8,1)
标签.设置颜色("标签3",#ece9d8,1)
标签.设置颜色("标签4",#ece9d8,1)
标签.设置颜色("标签5",#ece9d8,1)
线程句柄=线程.开启("完美世界国际版2辅助.加红蓝打怪","")
定时器.注册("定时器0",1000)
如果结束
功能结束
功能 热键0_失去焦点()
热键.销毁("热键0")
热键.注册("热键0")
功能结束
功能 热键1_失去焦点()
热键.销毁("热键1")
热键.注册("热键1")
功能结束
功能 热键2_失去焦点()
热键.销毁("热键2")
热键.注册("热键2")
功能结束
功能 热键1_热键()
线程.暂停(线程句柄)
功能结束
功能 热键2_热键()
线程.关闭(线程句柄)
定时器.销毁("定时器0")
功能结束
功能 下拉框0_选择改变()
打怪技能键码=完美世界国际版2辅助.获取键码(下拉框.获得内容("下拉框0",下拉框.得到选项("下拉框0")))
功能结束
功能 下拉框1_选择改变()
加血灵药键码=完美世界国际版2辅助.获取键码(下拉框.获得内容("下拉框1",下拉框.得到选项("下拉框1")))
功能结束
功能 下拉框2_选择改变()
加血技能键码=完美世界国际版2辅助.获取键码(下拉框.获得内容("下拉框2",下拉框.得到选项("下拉框2")))
功能结束
功能 下拉框3_选择改变()
加蓝灵丹键码=完美世界国际版2辅助.获取键码(下拉框.获得内容("下拉框3",下拉框.得到选项("下拉框3")))
功能结束
空间结束
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