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[问题] 【2.5D游戏】自动打怪脚本失败,求高手指点一二

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发表于 2012-4-11 21:05:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【2.5D游戏】自动打怪脚本失败,求高手指点一二
源代码如下:
求高手指点
空间 挂机脚本
//定义默认空间
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪()
整型 x,y
整型 窗口句柄
逻辑型 是否找到
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
是否找到=图像.区域找色(10,10,500,600,#9CA05D,0,x,y)
循环(真)
如果(是否找到)
鼠标.移动(x,y)
辅助.等待(500)
鼠标.左键单击(10)
如果结束
鼠标.左键单击(10)
辅助.等待(7000)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("挂机脚本.打怪")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束
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发表于 2012-4-11 21:47:36 | 显示全部楼层
你把XY加点偏移试下
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发表于 2012-4-11 21:48:36 | 显示全部楼层
如果没哟找到 怎么办  这代码吧通
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 楼主| 发表于 2012-4-11 21:59:12 | 显示全部楼层
试过了,没啥用...
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