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空间 自动打怪1
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪()
//整型 图像值
整型 窗口句柄,找到,x,y
窗口句柄=窗口.找到窗口("《天龙八部OL》 3.10.1103 (华中电信一区:庐山飞瀑)")//找窗口
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("窗口没有找到")
否则
窗口.激活(窗口句柄)
如果结束
辅助.等待(1000)
循环(真)
窗口.发送弹起(窗口句柄,122) //F11 找怪 这里不执行 直接跳到下面打怪代码里面去啦
辅助.等待(50)
找到=图像.找图(0,0,1440,900,"rc:1.bmp",#102030,1.0,0,x,y) //判断找怪
// 图像.区域找色(315,108,319,108,#3F52FF,0,x,y)
//图像值=图像.坐标点取色(315,108)
//如果(图像值==#3F52FF)
如果(x>0)
循环(真)
窗口.发送弹起(窗口句柄,112)//打怪
辅助.等待(500)
找到=图像.找图(0,0,1440,900,"rc:1.bmp",#102030,1.0,0,x,y)//判断怪物死亡
//图像.区域找色(315,108,319,108,#3F52FF,0,x,y)
如果(x>0)
//图像值=图像.坐标点取色(315,108)
//如果(图像值==#3F52FF)
继续
否则
跳出
如果结束
循环结束
如果结束
循环结束
返回 (真)
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("自动打怪1.打怪","")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束
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