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发表于 2013-12-30 04:12:00
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空间 游戏
//定义默认空间
变量 窗口句柄
变量 线程句柄,线程句柄1
dm=com("dm.dmsoft")
功能 绑定窗口()
dm.SetPath(辅助.获取资源路径("rc:"))
//hwnd=窗口.鼠标所在窗口句柄()
窗口句柄 = dm.GetMousePointWindow()
辅助.等待(3000) //等待3秒,这是让你有时间把鼠标移动到指定的窗口
是否绑定=dm.BindWindow(窗口句柄,"dx2","dx","dx",0)
如果(是否绑定==1)
辅助.消息框("亲,绑定成功!")
否则
辅助.消息框("绑定失败")
如果结束
功能结束
功能 交任务()
循环(真)
x,y
返回值 = dm.FindPic(0,0,2000,2000,"1.bmp|2.bmp|3.bmp","000000",0.9,0,x,y) //既然设定了"1.bmp|2.bmp|3.bmp"(资源路径必须有此图,否则找图失败正常),,,图的颜色是怎么样的,就是什么颜色,
如果(x>-1)
辅助.消息框("找到")
辅助.等待(500)
dm.MoveTo(x,y)
辅助.等待(500)
dm.LeftClick()
dm.MoveTo(300,320)
跳出 //既然已经找到了,就跳出了,此循环了,否则一直循环下去,除非你的代码有什么设定
否则
辅助.消息框("没找到")
如果结束
循环结束
功能结束
//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
线程.关闭(线程句柄1)
dm_ret =dm.UnBindWindow()
辅助.退出()
功能结束
功能 启动INS_热键()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("游戏.绑定窗口","")
功能结束
功能 开始任务_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("游戏.交任务","")
功能结束
空间结束
红颜色的代码已经改过的了,按照你原来的程序对比下,少了什么,多了什么,,,,
程序差不多正确了,如果调试中出现找不到,应该是你图和颜色处理不对.
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