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空间 DNF //默认空间 变量 线程句柄 //开始按钮_点击操作 功能 自动打怪() 循环(真) 变量 x,y 是否找到=图像.模糊找色(531,436,533,438,#C6FF56,0.5,0,x,y) 如果(x > 0) 键盘.按键(114,1) 辅助.等待(2000) 键盘.按键(113,1) 辅助.等待(2000) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(89,1) 辅助.等待(1000) 键盘.按键(189,1) 辅助.等待(1000) 键盘.按键(187,1) 否则 键盘.按键(32,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(84,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(73,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(74,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(71,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(76,1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(123,1) 如果结束 循环结束 //换号 循环(真) 变量 x,y 是否找到=图像.模糊找色(1090,46,1092,48,#026598,0.5,0,x,y) 如果(x > 0) 鼠标.移动(636,426) 辅助.等待(2000) 鼠标.左键单击(1) 辅助.等待(100) 键盘.按键(27,1) 辅助.等待(2000) 鼠标.移动(618,541) 辅助.等待(2000) 鼠标.左键单击(1) 辅助.等待(15000) 鼠标.移动(400,235) 辅助.等待(2000) 鼠标.左键单击(1) 辅助.等待(1000) 鼠标.移动(659,732) 辅助.等待(2000) 鼠标.左键单击(1) 辅助.等待(15000) 键盘.按键(78,1) 辅助.等待(2000) 鼠标.移动(749,221) 辅助.等待(2000) 鼠标.右键单击(1) 辅助.等待(15000) 键盘.按键(78,1) 辅助.等待(2000) 键盘.按下(68) 辅助.等待(2000) 键盘.弹起(68) 辅助.等待(2000) 如果结束 循环结束 功能结束
功能 热键0_热键() //开启 //这里添加你要执行的代码 线程句柄=线程.开启("DNF.自动打怪","") 功能结束 功能 热键1_热键() //关闭 //这里添加你要执行的代码 线程句柄=线程.关闭(线程句柄) 功能结束
功能 按钮0_点击() //这里添加你要执行的代码
功能结束
空间结束 //空间结束语句 这个脚本是2个区域的...第1个是地图A,第2个是地图B...当我在地图B启动脚本的时候,执行的是地图A,没找到颜色的脚本,但是地图B的区域颜色也出现了,脚本却无视..不会去执行第2个区域找到的颜色之后的命令...求高手帮我修改脚本
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