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空间 找怪物1
整型 线程编号1
整型 线程编号2
整型 窗口编号
功能 逻辑型 线程方法1()
整型 图片X坐标,图片Y坐标,图像序号
循环 (图片X坐标==0)
图像序号=图像.找图(1085,188,1233,359,"d:\\11.bmp",#102030,0.0,0,图片X坐标,图片Y坐标)
循环结束
鼠标.移动(图片X坐标,图片Y坐标)
辅助.等待(500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(500)
鼠标.移动(1126,118)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(7000)
鼠标.移动(1130,213)
辅助.等待(500)
鼠标.左键双击(1)
键盘.按键(112,1)
键盘.按键(113,1)
辅助.等待(600000000)
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 线程方法2()
循环(真)
辅助.等待(500)
鼠标.移动(309,434)
辅助.等待(500)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(500)
键盘.按下(17)
辅助.等待(30)
键盘.按键(65,1)
辅助.等待(30)
键盘.弹起(17)
鼠标.左键按下()
鼠标.移动(267,600)
辅助.等待(500)
鼠标.左键弹起()
辅助.等待(50000)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
整型 窗口句柄=窗口.找到窗口("EVE")
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
辅助.等待(500)
线程编号1=线程.开启("找怪物1.线程方法1")
//在我的程序这个空间开启线程方法1,并用线程编号1来获得
线程编号2=线程.开启("找怪物1.线程方法2")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句
谢谢大家
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