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namespace study
//定义默认空间
int 加血线程
function bool 加血加蓝啊()
int 窗口句柄,x,y
bool 加血
bool 加蓝
string 游戏名,加血按键,加蓝按键
游戏名=edit.gettext("编辑框0")
加血按键=edit.gettext("编辑框1")
加蓝按键=edit.gettext("编辑框2")
窗口句柄=window.findwindow(游戏名)
if (窗口句柄==0)
help.messagebox("没有找到窗口")
else
window.setwindowtop(窗口句柄)
window.setwindowpos(窗口句柄,0,0)
help.sleep(500)
endif
while 0
加血=color.findrectpixelcolor(0,0,400,400,#0000a2,0,x,y)
if(!加血)
keyboard.keypress(convert.strtoint(加血按键),1)
help.sleep(1000)
endif
加蓝=color.findrectpixelcolor(0,0,400,400,#944e00,0,x,y)
if (!加蓝)
keyboard.keypress(convert.strtoint(加蓝按键),1)
help.sleep(1000)
endif
endwhile
return ture
endfunction
function bool start_click()
//这里添加你要执行的代码
加血线程=thread.beginthread(study.加血加蓝啊)
return true
//函数返回语句
endfunction
function bool exit_click()
//这里添加你要执行的代码
thread.closethread(加血线程)
help.exit()
return true
//函数返回语句
endfunction
endnamespace
//空间结束语句
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