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使用时提示 窗口句柄值不能为空 , 我输入了游戏窗口名 ,点开始后就提示
空间 自动打怪
//定义默认空间
整型 线程句柄 //定义一个整型线程句柄,用于开启打怪线程
功能 逻辑型 打怪() //自定义一个函数,用于打怪
整型 x,y
整型 窗口句柄
逻辑型 是否找到
大漠.创建()
窗口句柄=大漠.找到窗口("","魔兽世界")
大漠.绑定窗口(窗口句柄,"dx","dx","dx",1)
辅助.等待(1000)
是否找到=(图像.区域找色(407,56,512,91,#0404B3,0,x,y))
循环(真)
如果 (!是否找到)//判断是否TAB键选到怪物,没有选怪则按下TAB键选怪
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(50)
如果结束
窗口.发送按下(窗口句柄,49)
辅助.等待(200)
窗口.发送弹起(窗口句柄,49)
辅助.等待(200)
窗口.发送按下(窗口句柄,50)
辅助.等待(200)
窗口.发送弹起(窗口句柄,50)
辅助.等待(1000)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("自动打怪.打怪") //开启打怪线程
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄) //退出先关闭线程句柄
大漠.解绑窗口(0)
大漠.释放(0)
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束
//空间结束语句 |
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