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[源码分享] 多个空间的数据传递!!!

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发表于 2012-4-10 15:15:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了方便管理,我们可能设置多个空间来编辑脚本,其中会涉及到多个空间的变量传递


测试文件,变量传递是默认空间,然后在项目管理上右键,新建一个第二空间


这里我们新建,当然也可以用你编辑好的子空间
变量传递靠函数的 形参和实参来传递
下面上2个空间的代码

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



       其中数据1为实际参数,点击开始以后,先调用了  获得界面数据() 函数来取得数据,所以数据1是被赋值的实际参数,而第二空间的数据2,是没有赋值的形式参数,通过 第二空间.接受数据(数据1)  这句让数据1和数据2等同起来,就完成了数据传递,消息框弹出收到数据也就是数据2为我们输入的数据,就完成了整个数据传递.大家有更好的办法,请回复,谢谢!





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 楼主| 发表于 2012-4-10 15:16:38 | 显示全部楼层
:D自己坐沙发
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发表于 2012-4-10 23:03:50 | 显示全部楼层
好好学习,天天想上!
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发表于 2012-4-11 12:35:45 | 显示全部楼层
好好学学
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发表于 2012-4-13 22:15:36 | 显示全部楼层
回复 1楼dugixs的帖子

12.04.13
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发表于 2012-4-13 22:21:26 | 显示全部楼层
看看 顺便问问 多个空间有什么作用
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发表于 2012-4-14 07:59:32 | 显示全部楼层
来学习学习,支持楼主!
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发表于 2012-4-14 08:37:13 | 显示全部楼层
88888888888888888888
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发表于 2012-4-18 12:48:40 | 显示全部楼层
学习
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 楼主| 发表于 2012-4-19 11:28:11 | 显示全部楼层
回复 6楼cgame110的帖子

多个空间相当于子程序集,一个是分类管理,一个把各个功能做成自己的子程序,方便以后调用,比如你做了一个脚本,能自动打怪,自动拾取,下次做别的游戏同样的功能直接调用,只写主程序就可以了。
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