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[其他] 【剑仙教程】大漠插件绑定的原理。

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发表于 2018-7-19 19:51:44 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 剑仙十号 于 2023-8-23 18:41 编辑

大漠插件绑定的原理。
COM接口dll 是类库的内容。
dm.BindWindow(窗口句柄, 图色, 鼠标, 键盘, 模式)
绑定:在COM接口dll内部,设置几个dll 程序集变量。
 
dll 开始
//绑定项有:"普通前台", "window后台", "dx", "dx2" ,默认为 "普通前台"
 
var 绑定 = 0
var 类变量句柄 = 0
var 类变量图色 = "普通前台"
var 类变量鼠标 = "普通前台"
var 类变量键盘 = "普通前台"
var 类变量模式 = "普通前台"
 
类函数 BindWindow(窗口句柄0, 图色0, 鼠标0, 键盘0, 模式0)
类变量句柄 = 窗口句柄0
类变量图色 = 图色0
类变量鼠标 = 鼠标0
类变量键盘 = 键盘0
类变量模式 = 模式0
绑定 = 1
结束 //类函数结束
 
类函数 键盘按键()
if(绑定 == 0)
  //前台模式,即不绑定窗口句柄.
  调用前台 win32 api()
end
 
if(绑定 == 1) //只举例 如何绑定键盘模式.
if(类变量键盘=="普通前台")
//窗口获取座标()
//窗口座标转屏幕座标()
  调用前台 win32 api(hwnd, )
 
elseif(类变量键盘=="window后台")
调用后台系统api(hwnd, )
 
elseif(类变量键盘=="dx")
调用后台DX函数1(hwnd, )
 
elseif(类变量键盘=="dx2")
调用后台DX函数2(hwnd, )
end
end
结束 //类函数结束
 
其它的函数类似()
…………
…………
dll结束
 
 
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 楼主| 发表于 2018-7-19 19:52:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 剑仙十号 于 2023-8-23 18:26 编辑

二楼,更新信息专用。
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本群大神众多,新手众多,群文件内_资源海量。希望新手分享更多学习笔记,减少重复造轮子的时间。
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发表于 2018-7-20 16:04:03 | 显示全部楼层
0000000000000000000000
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发表于 2018-7-20 17:43:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-20 18:09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-20 19:51:41 | 显示全部楼层
111111111111111111111
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发表于 2018-7-21 01:56:25 | 显示全部楼层
谢谢大神的分享!
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发表于 2018-7-22 02:00:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2018-7-22 16:15:14 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-29 22:27:45 | 显示全部楼层
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