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[游戏] 【有源码】武林外传简单自动挂机回血拾取脚本 (可用)

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发表于 2012-4-4 23:42:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. 空间 自动打怪
  2. //定义默认空间
  3. 线程句柄
  4. 功能 打怪()
  5. 窗口句柄
  6. x,y
  7. 生命值
  8. 找到怪物
  9. 怪物死亡
  10. 窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
  11. 窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
  12. 窗口.激活(窗口句柄)
  13. 辅助.等待(500)
  14. 循环(真)
  15. //判断找到怪物,没找到后按TAB寻怪,找到后发送技能键1,2
  16. 找到怪物=图像.区域找色(301,51,494,88,#1C1CD0,0,x,y)
  17. 如果(!找到怪物)
  18. 键盘.按键(9,1)
  19. 辅助.等待(500)
  20. 否则
  21. 键盘.按键(49,1)
  22. 辅助.等待(500)
  23. 键盘.按键(50,1)
  24. 辅助.等待(500)
  25. 如果结束
  26. 怪物死亡=图像.区域找色(301,51,494,88,#1C1CD0,0,x,y)
  27. 如果(怪物死亡)
  28. //怪物死亡后拾取
  29. 键盘.按键(114,1)
  30. 辅助.等待(1000)
  31. 如果结束
  32. //生命值低于70%的时候,自动加血(战斗中)
  33. 生命值=图像.区域找色(102,65,223,67,#0000CF,0,x,y)
  34. 如果(!生命值)
  35. 键盘.按键(112,1)
  36. 辅助.等待(1000)
  37. 如果结束
  38. 循环结束
  39. 返回 真
  40. 功能结束
  41. 功能 开始_点击()
  42. //这里添加你要执行的代码
  43. 线程句柄=线程.开启("自动打怪.打怪","")
  44. 返回 真
  45. //函数返回语句
  46. 功能结束
  47. 功能 退出_点击()
  48. //这里添加你要执行的代码
  49. 线程.关闭(线程句柄)
  50. 返回 真
  51. //函数返回语句
  52. 功能结束

  53. 空间结束
  54. //空间结束语句
复制代码
本人新手,今天看了一天的TC,做了这样一个自动挂机的脚本,当时纠结到判断怪物死亡,就结合着大神们的源码,一点一点的研究,终于有点小成果了,很高兴啊!特发出来,跟和我水平差不多的朋友们分享,这个是前台的,等过两天弄个后台,然后在增加别的吧! 一起加油!

脚本100%可以用,4月4日刚刚测试过!呵呵。。喜欢的朋友,可以拿去测试一下!

功能:
1、自动寻怪,放技能1,2键,直到打死怪为止。(朋友们,可以自己多添几个键)
2、人物掉血至75%的时候,F1自动回血。
3、怪物死亡后,拾取。

晚安了,朋友们!
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发表于 2012-4-5 00:10:57 | 显示全部楼层
希望LZ多多努力出更多文章。
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发表于 2012-4-5 05:46:18 | 显示全部楼层
分公司的公司的风格上的
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发表于 2012-10-19 16:03:15 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2012-11-6 21:57:01 | 显示全部楼层
来晚了,支持!!
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发表于 2013-3-7 19:44:42 | 显示全部楼层
楼主好厉害 一天就能自己编写了 我学了一天 只是简单的会基础
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