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我不是来混分的 学了有2个星期了
确实有很大的感慨..基础语法基本都熟练了 遍历,传参,数组,循环都可以很快写了
大漠也都会用了 .这3天把线程也了解了 临界区保护的其实是当前线程访问的对象资源 这个我郁闷了很久
然后。。。。我发现自己对某游戏定义的3开前台切换操作 其实是个很恐怖的工程..
从开启登陆取得对应窗口对应账号库 的第一个未完成任务的账号开始....
各种对应账号库对应窗口对应线程句柄的互相传递,各种全局变量的保存..对应线程的开启和暂停 ,关闭,监视线程对各个窗口的操作,对其他任务线程的操作..
各种异常状态之后 对目前窗口目前线程目前执行的任务位置的保存判定..以及3开某窗口获得一个空闲状态之后转换到另一个窗口另一个线程的执行 其他线程的暂停
以及正常完成登出账号的参数保存 异常退出 到登陆界面的窗口处理 参数保存 异常退出到桌面的处理 参数保存。。。
表示自己已经快疯了..
做过这种复杂情况项目的大神 能不能给点建议 如何让这个工程 看起来简单而清晰化..
我基本把整个写成了文档 但是看起来就很复杂 头疼
还不说就算做出来了处理bug 调试的各种环节
我是不是考虑的太多了 还是思路太复杂 要重新考虑?
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