变量队列入队示例这里发的所有源码附件需要用户下载安装TC开发工具使用,打开开发工具---在菜单栏中点击文件---打开---打开现有项目---找到该解压后的源码打开---启动调试生成.exe程序运行脚本。
【脚本介绍】:该脚本为大家诠释了变量队列入队的示例,相信详细的注释,你会快速的掌握它的使用。
【原理】:利用循环语句使变量序号和变量整型数对应起来,每循环一次序号和数值加1,在这里我们利用序号和对应的ASCII值进行对应来达到变量入队。然后调用取字符函数依次把他们取出来并按下ASCII值对应的键码。
【使用说明】:
1、创建一个1.txt - 记事本 ,并打开最小化;
2、切换中英文输入法为英文输入。
【源码如下】:
空间 我的程序
//这是一个以"我的程序"命名的空间,下面的语句都在这个空间里实现 整型 序号
//定义一个整型的全局变量,用于排列 整型 数值
//定义个整型数值变量 整型 数值2
功能 整型 取字符() //定义一个取字符的函数 整型 窗口句柄 整型 序号2
序号2=1
//定义一个整型的序号2变量并赋一个初始值1 循环(序号2<26)
//当序号2小于26时,执行循环语句 数值2=变量队列.编号获取整型值(序号2)
//用一个数值2变量接收变量队列中序号2的值 序号2=序号2+1
//序号2每循环一次自加1 数值2=数值2+1
//数值2每循环一次加1 窗口句柄=窗口.找到窗口("1.txt - 记事本") 窗口.显示(窗口句柄) 窗口.置顶(窗口句柄) 键盘.按键(数值2,1)
//键盘按下数值2对应的ASCII值,如:数值2为65时,a键按下 循环结束
返回 数值2
//函数返回数值2的值 功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这是主函数的入口处,语句的执行从这里开始 辅助.等待(2000)
//等待2秒 序号=1
数值=64
//赋初始值 循环(序号<26)
//当序号值小于26时,进入循环 变量队列.整型值编号入队(序号,数值)
//将数值根据序号依次入队 序号=序号+1
//序号每循环一次加1 数值=数值+1
//数值每循环依次加1 循环结束
//上面一个变量队列已经做好了,下面我们来使用这个队列 我的程序.取字符()
//在我的程序这个空间中调用取字符这个函数 返回 真
功能结束
空间结束
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