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楼主: 陌上青衣。

[TC5.0源码] 游戏角色渐变式血条的加血方案

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发表于 2019-2-23 16:23:43 | 显示全部楼层
游戏角色渐变式血条的加血
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发表于 2019-2-26 23:10:40 | 显示全部楼层
111111
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发表于 2019-2-27 14:53:08 | 显示全部楼层
学习学习~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2019-2-27 23:20:50 | 显示全部楼层
学习了                                    
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发表于 2019-3-1 03:29:42 | 显示全部楼层
1111111111111111111
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发表于 2019-3-3 12:24:54 | 显示全部楼层
vvvvvvvvv
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发表于 2019-3-20 10:33:48 | 显示全部楼层
你好
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发表于 2019-3-20 11:46:35 | 显示全部楼层
给力啊 正好需要
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发表于 2019-3-23 20:54:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 8545212154 于 2019-3-23 20:56 编辑

图色的思路就是找一些固定的特征,具体游戏具体处理;取血蓝条长度,用低于多少百分比加血蓝,算出低于百分比的点,这个点的颜色虽然是渐变,但是有个范围,我们可以根据这个颜色的RGB值去做一个范围判断,或者加点偏色去取色都可以实现
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发表于 2019-6-30 09:55:11 | 显示全部楼层
回复了才能看下到底是什么好方法
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