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发表于 2011-11-6 19:28:34
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:d 注意代码缩进,直接贴正确的,错误位置自己比对
- 空间 天下
- 整型 线程句柄
- 整型 图像编号
- 整型 x,y
- 逻辑型 怪物存活
- 整型 判断
- 功能 逻辑型 判断怪物存活()
- 怪物存活=图像.模糊找色(828,45,828,54,#0A1264,0.8,0,x,y)
- 返回 怪物存活
- 功能结束
- 功能 整型 天下打怪()
- 窗口.置顶(1967918)
- 图像编号=图像.找图(757,24,1068,99,"d:\\111.bmp",#102030,1.0,0,x,y)
- 循环(真)
- 窗口.发送按键(1967918,9)
- 如果(图像编号==0)
- 怪物存活=真
- 循环(怪物存活)
- 窗口.发送按键(1967918,49)
- 辅助.等待(1000)
- 窗口.发送按键(1967918,52)
- 辅助.等待(2000)
- 天下.判断怪物存活()
- 循环结束
- 否则
- 重复(3)
- 判断=0
- 窗口.发送按键(1967918,9)
- 如果(图像编号==0)
- 判断=1
- 跳出
- 如果结束
- 重复结束
- 如果结束
-
- 如果(判断==0)
- 鼠标.移动(591,402)
- 辅助.等待(50)
- 鼠标.左键单击(1)
- 辅助.等待(3000)
- 如果结束
- 循环结束
- 返回 0
- 功能结束
-
- //定义默认空间
- 功能 逻辑型 开始_点击()
- 线程句柄=线程.开启("天下.天下打怪")//这里添加你要执行的代码
- 返回 真
- //函数返回语句
- 功能结束
- 功能 逻辑型 退出_点击()
- 线程.关闭(线程句柄)//这里添加你要执行的代码
- 辅助.退出()
- 返回 真
- //函数返回语句
- 功能结束
- 空间结束
- //空间结束语句
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