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楼主: 章昊

[游戏] 天龙八部后台自动打怪【TC1.0版本】

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发表于 2011-8-27 22:01:28 | 显示全部楼层
好,不错,都是大牛
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发表于 2011-9-1 22:50:46 | 显示全部楼层
昊哥  真棒值得学习   跟帖
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发表于 2011-9-2 13:03:53 | 显示全部楼层
谢谢分享。努力学习中··
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发表于 2011-9-9 17:01:10 | 显示全部楼层
去运行了一下。。弹出一个窗口是说“坐标越界×1大于窗口宽度”。。什么意思啊。。新手学习。。游戏是。。天龙八部2。。
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 楼主| 发表于 2011-9-9 18:16:50 | 显示全部楼层
回复 34楼xiaohai0609的帖子

应该是你分辨率问题吧
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发表于 2011-9-9 22:05:09 | 显示全部楼层
正在学习大漠应用中,多发点大漠的例子!
顶昊哥!!!
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发表于 2011-9-9 22:05:12 | 显示全部楼层
耗子我想问下  大漠.按下  和大漠.按键有什么区别    另外举例代码如下:逻辑型 是否成功
是否成功=大漠.按键(13)
但是你这里只用了:循环(真)
//模拟tab取怪
大漠.按下(17)
这里我不懂  能详细讲一下吗? 还有为什么大漠里面按下之后需要有一个弹起呢?
     作揖!!!!
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发表于 2011-9-12 12:09:58 | 显示全部楼层
昊歌 你好,我新手!! 问个问题:我在你源码里加入了是否找到包=大漠.找图(0,0,2000,2000,"c://TC截图201191110592.bmp","000000",0.7,0,x1,y1) 如果(是否找到包==1) 大漠.移动(x1,y1) 辅助.等待(200) 大漠.右键单击() 辅助.等待(200) 如果结束 在循环里加上的,想实现有包的情况下,捡包,但是为啥运行后,还跟原来一样,没其他反应呢/?
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发表于 2011-9-20 13:14:12 | 显示全部楼层
:-o:D
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发表于 2011-9-21 14:27:06 | 显示全部楼层
好东西
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