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开发脚本需要了解的防封技巧

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发表于 2013-7-10 13:39:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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开发脚本需要了解的防封技巧
   小编今天带大家一起讨论下 脚本被检测的 常规几种手段,可以让大家在以后的开发中,多一些防封技巧.
   行为检测   
   相信大家对这类检测都有所研究   比如,是否一致在打怪,没有进行其他社交活动   鼠标移动之间是否有延时,按键操作之间是否有延时等等   这样的检测,尽量模拟人工操作即可,比如:比如自己封装一个鼠标移动,当我们想从一个点移到另一个点是不是一次移过去的,中间有微小的延迟,或者中间停留轨迹.
  检测特征  
   这些检测一般被很多保护使用,TP之类的.  
  进程: 一般是收集到你的exe程序的特征,加入特征库. 游戏运行的时候扫描系统里面运行的进程,和服务器的特征库的做比较.对于这类一般都是动态改变我们的进程特征,    如果版本信息,进程名,或者利用一些插件保护让扫描系统无法打开我们的进程.
  窗口: 窗口的类名,窗口标题,和窗口里面控件的字符串定位,这个相信大家都很熟悉,只有通过代码动态控制这些字符信息即可  
  Dll: 和进程特征类似,DLL检测主要是检测你的进程里面使用了哪些DLL,一般检测插件都是利用这种检测,我们可以自己改变插件的名字,比如 a.dll 改成 b.dll,再加载它,当然有时候插件会有一些特征,比如检测插件的接口名,也是一个检测手段
  WIN32 API HOOK检测  
  我们经常使用一些后台插件或者一些内存外挂,都会对游戏进行HOOK挂钩子,这样的检测基本很难处理,除非不用这些插件的HOOK功能
  CRC  
  最后还一种CRC检测,这种检测很少用,定义一个程序特征,据说比较浩资源,这种检测,只要重新生成一次程序即可改变特征.
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发表于 2013-7-10 14:01:58 | 显示全部楼层
极回帖,努力帮助新手,赚取TC币
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发表于 2013-7-10 14:03:37 | 显示全部楼层
极回帖,努力帮助新手,赚取TC币
qq06314488 发表于 2013-7-10 14:01:58
极回帖,努力帮助新手,赚取人民币
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发表于 2013-7-10 14:05:06 | 显示全部楼层
好文章顶一下
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发表于 2013-7-10 14:07:02 | 显示全部楼层
前排占座,学习
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发表于 2013-7-10 14:24:34 | 显示全部楼层
回复 1楼TC的帖子

支持下 受教了
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发表于 2013-7-10 14:49:53 | 显示全部楼层
长见识了、、、、、、、、
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发表于 2013-7-10 14:50:59 | 显示全部楼层
回复下吧
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发表于 2013-7-10 16:07:04 | 显示全部楼层
回复 1楼TC的帖子

我也来顶下吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-7-10 16:23:32 | 显示全部楼层
学习了.感谢楼主!
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