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[问题] 别的游戏脚本改的取颜色 和游戏名字 DragonBallOnline 运行不了。。还要改什么呀

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发表于 2011-11-26 07:57:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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点开始 游戏中没有反映 求解答 还需要改什么吗 。。。例如坐标什么的:?


空间 我的程序

整型 线程句柄
功能 整型 自动打怪()
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码
整型 窗口编号
整型 X坐标
整型 Y坐标
逻辑型 取怪颜色
逻辑型 生命值取色
逻辑型 真气值取色
窗口编号=窗口.找到窗口("DragonBallOnline")
辅助.等待(200)
如果(窗口编号==0)
辅助.消息框("没有找到DragonBallOnline的窗口")
否则
窗口.置顶(窗口编号)
辅助.等待(200)
循环(真)
//tab键,切换怪物目标
窗口.提交按键(窗口编号,9)
辅助.等待(500)
//取怪颜色坐标点取色(443,78)
//判断是否取到怪,没有取到,继续取
取怪颜色=图像.区域找色(641,63,690,97,#481EF7,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(200)
循环(取怪颜色)
辅助.等待(200)
//分别按1,2,3,4施放技能
窗口.提交按键(窗口编号,49)
辅助.等待(300)
窗口.提交按键(窗口编号,49)
辅助.等待(300)
窗口.提交按键(窗口编号,49)
辅助.等待(300)
窗口.提交按键(窗口编号,50)
辅助.等待(500)
窗口.提交按键(窗口编号,51)
辅助.等待(500)
窗口.提交按键(窗口编号,52)
辅助.等待(500)
//生命值取色坐标点取色(54,95)
//判断生命值,如果生命值低于50%,喝药
生命值取色=图像.区域找色(158,66,233,83,#481EF7,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(500)
如果(!生命值取色)
窗口.提交按键(窗口编号,112)
辅助.等待(500)
如果结束
//真气值取色坐标点取色(59,109)
//判断真气值,如果真气值低于50%,喝药
真气值取色=图像.区域找色(152,86,228,103,#05F328,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(500)
如果(!真气值取色)
窗口.提交按键(窗口编号,113)
辅助.等待(500)
如果结束
//取怪颜色.坐标点取色(437,78)
//判断怪是否取死亡,没有死亡,继续按键
取怪颜色=图像.区域找色(547,73,549,77,#481EF7,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(500)
循环结束
//按`键拾取物品
窗口.提交按键(窗口编号,192)
辅助.等待(500)
窗口.提交按键(窗口编号,192)
辅助.等待(500)
窗口.提交按键(窗口编号,192)
辅助.等待(500)
//按键盘的右键转向找怪
超级键盘.按下(39)
辅助.等待(500)
超级键盘.弹起(39)
辅助.等待(500)
超级键盘.按下(39)
辅助.等待(500)
超级键盘.弹起(39)
辅助.等待(500)
循环结束
如果结束
返回 0
//函数返回语句
功能结束

功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("我的程序.自动打怪")
返回 真
功能结束

功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真

功能结束

空间结束
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 楼主| 发表于 2011-11-26 08:08:07 | 显示全部楼层
虚心 找师傅:-D  留下qq号  我加您
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发表于 2011-11-26 09:24:03 | 显示全部楼层
此段代码造成的没反映应该是该游戏不支持窗口发送按键,建议你改成普通的按键。
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发表于 2011-11-26 10:05:07 | 显示全部楼层
看不懂哦。。。
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 楼主| 发表于 2011-11-26 10:34:45 | 显示全部楼层
改成 这个了  是不是 很错误?


空间 我的程序

整型 线程句柄
功能 整型 自动打怪()
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码
整型 窗口编号
整型 X坐标
整型 Y坐标
逻辑型 取怪颜色
逻辑型 生命值取色
逻辑型 真气值取色
窗口编号=窗口.找到窗口("DragonBallOnline")
辅助.等待(200)
如果(窗口编号==0)
辅助.消息框("没有找到DragonBallOnline的窗口")
否则
窗口.置顶(窗口编号)
辅助.等待(200)
循环(真)
//tab键,切换怪物目标
键盘.按下(9)
辅助.等待(500)
//取怪颜色坐标点取色(443,78)
//判断是否取到怪,没有取到,继续取
取怪颜色=图像.区域找色(641,63,690,97,#481EF7,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(200)
循环(取怪颜色)
辅助.等待(200)
//分别按1,2,3,4施放技能
键盘.按下(49)
辅助.等待(300)
键盘.按下(49)
辅助.等待(300)
键盘.按下(49)
辅助.等待(300)
键盘.按下(50)
辅助.等待(500)
键盘.按下(51)
辅助.等待(500)
键盘.按下(52)
辅助.等待(500)
//生命值取色坐标点取色(54,95)
//判断生命值,如果生命值低于50%,喝药
生命值取色=图像.区域找色(158,66,233,83,#481EF7,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(500)
如果(!生命值取色)
键盘.按下(112)
辅助.等待(500)
如果结束
//真气值取色坐标点取色(59,109)
//判断真气值,如果真气值低于50%,喝药
真气值取色=图像.区域找色(152,86,228,103,#05F328,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(500)
如果(!真气值取色)
键盘.按下(113)
辅助.等待(500)
如果结束
//取怪颜色.坐标点取色(437,78)
//判断怪是否取死亡,没有死亡,继续按键
取怪颜色=图像.区域找色(547,73,549,77,#481EF7,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(500)
循环结束
//按`键拾取物品
键盘.按下(192)
辅助.等待(500)
键盘.按下(192)
辅助.等待(500)
键盘.按下(192)
辅助.等待(500)
//按键盘的右键转向找怪
键盘.按下(192)
辅助.等待(500)
键盘.弹起(39)
辅助.等待(500)
键盘.按下(39)
辅助.等待(500)
键盘.弹起(39)
辅助.等待(500)
循环结束
如果结束
返回 0
//函数返回语句
功能结束

功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("我的程序.自动打怪")
返回 真
功能结束

功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真

功能结束

空间结束
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发表于 2011-11-26 10:47:00 | 显示全部楼层
纯支持,不懂
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