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空间 我的程序
功能 开始_点击()
窗口句柄
角色血量
角色血量2
怪血量
人物血量x坐标
人物血量y坐标
怪物血量x坐标
怪物血量y坐标
人物血量x
人物血量y
怪物血量x
怪物血量y
人物血色
怪物血色
count
服务器名
服务器名=编辑框.获得文本("服务器名值")
人物血量x=编辑框.获得文本("人物血量x坐标值")
人物血量y=编辑框.获得文本("人物血量y坐标值")
怪物血量x=编辑框.获得文本("怪物血量x坐标值")
怪物血量y=编辑框.获得文本("怪物血量y坐标值")
人物血量x坐标=人物血量x
人物血量y坐标=人物血量y
怪物血量x坐标=怪物血量x
怪物血量y坐标=怪物血量y
窗口句柄=窗口.找到窗口(服务器名)
count=1
while(true)
怪血量=图像.坐标点取色(怪物血量x坐标,怪物血量y坐标)
//怪血量=后台.坐标点取色(窗口句柄,怪物血量x坐标,怪物血量y坐标)
if(怪血量!=1316055)
窗口.提交按键(窗口句柄,9)
else
角色血量=图像.坐标点取色(人物血量x坐标,人物血量y坐标)
角色血量2=图像.坐标点取色(人物血量x坐标-10,人物血量y坐标)
窗口.提交按键(窗口句柄,112)
辅助.等待(200)
if(角色血量!=1316055)
窗口.提交按键(窗口句柄,49)
endif
if(角色血量2!=1316055)
窗口.提交按键(窗口句柄,51)
endif
窗口.提交按键(窗口句柄,112)
辅助.等待(200)
count=count+1
endif
if(count==30)
窗口.提交按键(窗口句柄,115)
窗口.提交按键(窗口句柄,116)
endif
if(count>30)
count=1
endif
endwhile
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 退出_点击()
//这里是你退出的时候要执行的代码,这类是你点击退出按钮执行的代码
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//命名空间结束语句
这个脚本,角色的血量和怪的血量不能被其它的窗口挡住,不然,在不停的找怪打怪,很快,就会挂了。
我想让血量的坐标相对于窗口。搞了半天,还没有搞到如何相对于窗口,知道的说声。
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