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各位大神好,小白我今天又遇难题啊!
今天做了自动遇敌的脚本,做好后调试发现,游戏鼠标并没有按我给的坐标移动,而是在游戏窗口内乱飘。求教,这个是怎么回事呀??有什么解决办法没?
希望大神们能给小弟讲清楚点,我看了几个帖子上面有讲这个问题的,但是都好简略呀!小弟太白,没法看懂!谢谢啊!
还有就是这个游戏支持后台喊话,那么它支持后台发送鼠标吗?如果支持该怎么写?
这是小弟我写的,但是不知道为什么后台鼠标并没有动!大神们有什么错误?能帮忙改改吗?
空间 桃花源记自动遇敌
//定义默认空间
整型 线程句柄
功能 逻辑型 自动遇敌()
字符型 窗口句柄字符串
整型 窗口句柄,Cx,Cy
窗口句柄字符串=窗口.枚举窗口("紫气东来")
窗口句柄=转换.字符型转整型(窗口句柄字符串)
循环(真)
窗口.获取位置(窗口句柄,Cx,Cy)
辅助.等待(50)
窗口.鼠标左键单击(窗口句柄,Cx+579,Cy+227)
辅助.等待(1000)
窗口.鼠标左键单击(窗口句柄,Cx+202,Cy+413)
辅助.等待(1000)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("桃花源记自动遇敌.自动遇敌")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
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