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发表于 2015-7-3 17:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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功能 终止_热键()
    var end_hwnd=windowgetpointhwnd()//获取鼠标指向窗口需要停止的窗口句柄
    var index = arrayfindvalue(hwnd,end_hwnd,1)//查找开启的窗口句柄中是否有要停止的值返回所在数组下标

    hwnd[index]=-1  //将数组中的句柄值设置为-1,方便开启的时候取用
    threadclose(t_ID[index])//根据下标关闭线程
// dm[j]=com("dm.dmsoft")
     dm[index].UnBindWindow()
    //根据下标解除绑定
    return 0
结束



提示“: UnBindWindow() 是错误的语句表达式,求教这个解绑对象应该怎么写,绑定没问题不会解绑了

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发表于 2015-7-3 20:56:31 | 显示全部楼层
问题的原因应该是dm[index].UnBindWindow()这个不是插件变量,不是插件变量怎么解绑,另外我好奇的是,你这样写能解绑成功么?解绑要对应大漠对象才能解绑吧?哪有重新创建一个对象,然后利用这个对象解绑的,用哪个大漠对象创建的,用那个对象绑定游戏窗口后,也要用那个对象解绑
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