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[脚本] 渐开线找NPC求教!

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发表于 2016-6-2 20:13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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测试了好久,没有找到答案

功能 圆形渐开找NPC(鼠标特征码)
    //    //设置圆心坐标,递增半径,两点间距离,初始化角度,设置第一圈半径
    变量 x, y, x0 = 400, y0 = 300, rr = 10, l = 20, n = 0, r = 20
    遍历(变量 i = 1; i < 6; i++)//表示画圆圈数
        循环(n < 3.1415926 * 2)
            x = x0 + r * 数学余弦值(n)
            y = y0 - r * 数学正弦值(n)
            dm.MoveTo(x, y)
            等待(随机数(400, 500))
            变量 mouse_tz = dm.GetCursorShape()
            traceprint("[圆形渐开找NPC] mouse_tz:" & mouse_tz)
            如果(mouse_tz == 鼠标特征码)
                traceprint("找到鼠标特征码")
                dm.LeftClick()
                等待(随机数(1000, 1200)              
                跳出
            否则
                traceprint("[圆形渐开找NPC]渐开线没找到")
            结束
            等待(随机数(10, 20))
            n = n + 1 / r //扫描密度
        结束        
        n = 0//画完一圈后重置角度
        r = r + rr//画完一圈后半径递增rr
    结束
结束




哪错了,是不是公式用错了。

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发表于 2016-6-3 08:47:16 | 显示全部楼层
大漠的鼠标特征码是需要使用VIP版才有效的,而且这个找NPC可以使用 固定点+固定视角 进行盲点的!
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 楼主| 发表于 2016-6-3 17:48:04 | 显示全部楼层
qjj754 发表于 2016-6-3 08:47
大漠的鼠标特征码是需要使用VIP版才有效的,而且这个找NPC可以使用 固定点+固定视角 进行盲点的! ...

去掉判断鼠标特征码那段代码。用画图测试,就只在一个点动。
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