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楼主: ldongh

[游戏] 【无源码】梦幻西游抓宝宝

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发表于 2012-5-9 17:35:44 | 显示全部楼层
金币 不够
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发表于 2012-5-20 19:06:23 | 显示全部楼层
好用么
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发表于 2012-5-23 15:21:42 | 显示全部楼层
解压注册   在打开脚步  启动游戏  鼠标放到游戏窗口  在启动脚步
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发表于 2012-5-23 15:23:19 | 显示全部楼层
空间 窗口应用
//定义默认空间

功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
整型 mhdtx,mhdty
整型 dtsbx,dtsby
整型 sbx,sby
整型 图像序号

整型 窗口句柄=窗口.找到窗口("梦幻西游ONLINE - (河北3区[大名府] - 国际互联网[33319779])")
如果 (窗口句柄==0)
    辅助.消息框("没有找到梦幻西游")
否则   
//窗口.最大化(窗口句柄)
//窗口.还原(窗口句柄)
//窗口.最小化(窗口句柄)
//窗口.置顶(窗口句柄,假)  
//窗口.置顶(窗口句柄,真)  
//窗口.设置标题(窗口句柄,"wow")
窗口.设置位置(窗口句柄,10,10)
//窗口.设置大小(窗口句柄,640,480)
//窗口.隐藏(窗口句柄)
//窗口.显示(窗口句柄)   
如果结束  
//窗口.发送字符串(窗口句柄,"大家好!")
//辅助.等待(1000)
//窗口.发送按键(窗口句柄,13)
//辅助.等待(500)
鼠标.移动(20,100)
辅助.等待(100)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
窗口.发送按键(窗口句柄,9)
辅助.等待(100)
图像序号=图像.找图(0,0,650,500,"e:\\1.bmp",#808080,1.0,0,mhdtx,mhdty)  
辅助.等待(50)
如果 (图像序号==-1)
    辅助.等待(50)
    辅助.消息框("没有找到1")

否则
    辅助.等待(50)
    鼠标.移动(mhdtx,mhdty)
如果结束

辅助.等待(50)
图像序号=图像.找图(0,0,650,500,"e:\\2.bmp",#ffffff,1.0,0,dtsbx,dtsby)
辅助.等待(50)
如果 (图像序号==-1)   
    辅助.消息框("没有找到2")
    辅助.等待(50)
    否则   
    辅助.等待(50)
如果结束
辅助.等待(50)
sbx= 窗口应用.修改鼠标x(mhdtx,dtsbx)
辅助.等待(50)
sby= 窗口应用.修改鼠标y(mhdty,dtsby)
辅助.等待(50)
鼠标.移动(sbx,sby)
辅助.等待(50)
鼠标.左键双击(1)
辅助.等待(150)
窗口.发送按键(窗口句柄,9)

辅助.等待(150)
循环(真)
图像序号=图像.找图(0,0,650,500,"e:\\3.bmp",#000000,1.0,0,sbx,sby)
辅助.等待(50)
如果 (图像序号==-1)   
    辅助.等待(50)
    否则   
跳出   
    辅助.等待(50)
如果结束
循环结束
辅助.等待(50)
鼠标.移动(sbx,sby)
辅助.等待(50)
鼠标.左键双击(1)


返回 真

//函数返回语句
功能结束


功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.退出()

返回 真
//函数返回语句
功能结束

功能 整型 修改鼠标x(整型 mhdtx,整型 dtsbx)
整型 sbx
整型 鼠标x


  循环 (真)
    如果 (dtsbx>mhdtx)
       sbx=dtsbx-15
       dtsbx=sbx
    否则
     跳出
    如果结束
  循环结束     

   循环 (真)
     如果(dtsbx<mhdtx)
        sbx=dtsbx+15
        dtsbx=sbx
    否则
     跳出
     如果结束
   循环结束

   循环 (真)
     如果 (dtsbx>mhdtx)
     sbx=dtsbx-5
     dtsbx=sbx
    否则   
     跳出
     如果结束
   循环结束
鼠标x=sbx
返回 鼠标x
功能结束

功能 整型 修改鼠标y(整型 mhdty,整型 dtsby)
整型 sby
整型 鼠标y
   循环(真)
      如果 (dtsby>mhdty)
          sby=dtsby-10
          dtsby=sby  
      否则
     跳出      
      如果结束
   循环结束     

  循环 (真)
      如果(dtsby<mhdty)
          sby=dtsby+10
          dtsby=sby
      否则
   跳出
      如果结束
  循环结束     

  循环 (真)
      如果 (dtsby>mhdty)
          sby=dtsby-3
          dtsby=sby
      否则

  跳出         
      如果结束
  循环结束
鼠标y=sby
返回 鼠标y

功能结束

空间结束
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发表于 2012-7-1 22:04:38 | 显示全部楼层
不会玩
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发表于 2012-7-2 20:27:33 | 显示全部楼层
还能抓别的宝宝吗,我只挂D5的
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发表于 2012-7-2 20:30:38 | 显示全部楼层
又能抓D5宝宝和偷的吗
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发表于 2012-10-5 20:52:49 | 显示全部楼层
kkkkkkkkkkk
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发表于 2012-10-5 20:53:20 | 显示全部楼层
wwwwwwwwww
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发表于 2012-10-6 22:16:15 | 显示全部楼层
11111111111
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