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[问题] 一个关于自动打怪功能的取名

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发表于 2012-2-14 19:55:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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空间 自动打怪
功能
整型 线程句柄
整型 窗口句柄
逻辑型 是否成功
整型 句柄
整型 x,y
逻辑型 是否找到
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
窗口句柄=窗口.类名返回窗口("MainWnd class of ArkEngine")
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("没有找到倩女幽魂,请确认游戏是否打开")
窗口.还原(窗口句柄)
//还原该窗口
如果结束
字符型 类名=窗口.类名(窗口句柄)
窗口.激活(窗口句柄)//激活窗口,并置顶一次
线程.开启("自动打怪.打怪")
辅助.等待(500)
窗口.发送按键(窗口句柄,9)//执行找怪动作
图像.区域找色(308,244,414,243,#0004B5,0,x,y)
如果 (假)
窗口.发送按键(窗口句柄,9)//继续执行找怪动作
如果结束
窗口.发送按键(窗口句柄,49)
辅助.等待(150)
窗口.发送按键(窗口句柄,49)




就是最上面第二排那个功能应该写什么才不会提示"是不合法的函数返回值类型"因为这个调试时只以打一个怪,我想加个线程进去,可以不知写怎么加,有哪位帮我写下吗
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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:08:15 | 显示全部楼层
空间 自动打怪
功能
整型 线程句柄
整型 窗口句柄
逻辑型 是否成功
整型 句柄
整型 x,y
逻辑型 是否找到
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
窗口句柄=窗口.类名返回窗口("MainWnd c......
nklk 发表于 2012-2-14 19:55:17 那个功能会取了,只是有谁帮下讲下线程应该加到哪里吗,我加的地方老是错误,一直在那不停的找怪,引了一堆怪过来打我

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发表于 2012-2-14 20:33:33 | 显示全部楼层
用窗口提交!不要用窗口发送
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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:40:51 | 显示全部楼层
回复 3楼小风子的帖子

好的,谢谢了,请问下我想加个线程,应该怎么加吗
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