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菜鸟之作,不免有不足的地方,请多多指教。QQ:897588006
界面设计:
辅助编辑:
空间 自动打怪_TAB锁定
//定义默认空间
线程句柄
功能 打怪()
血条
x,y
左上角的x坐标,左上角的y坐标,右下角的x坐标,右下角的y坐标,颜色值 //这里需要用AB抓抓确定这5项的值,并在下面赋值
////*******赋值区*******
//左上角的x坐标=
//左上角的y坐标=
//右下角的x坐标=
//右下角的y坐标=
//颜色值=
////********完成赋值后请将赋值区取消注释*******
////********赋值区*******
窗口句柄
窗口名
打怪间隔
窗口名=编辑框.获得文本("编辑框0")
如果(窗口名==0)
辅助.消息框("窗口名不能为空!")
如果结束
打怪间隔=编辑框.获得文本("编辑框1")
如果(打怪间隔==0)
辅助.消息框("打怪间隔不能为空!")
如果结束
窗口句柄=窗口.找到窗口(窗口名)//这里需要用AB抓抓找到窗口句柄
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
血条=图像.区域找色(左上角的x坐标,左上角的y坐标,右下角的x坐标,右下角的y坐标,颜色值,0,x,y)
循环(真)
如果(!血条)
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(打怪间隔)
如果结束
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(50,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(51,1)
辅助.等待(500)
////打怪技能键 1为49 2为50 以此类推,若有多种技能,请将下面所需技能取消注释
//键盘.按键(52,1)
//辅助.等待(500)
//键盘.按键(53,1)
//辅助.等待(500)
//键盘.按键(54,1)
//辅助.等待(500)
循环结束
返回 真
功能结束
功能 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("自动打怪_TAB锁定.打怪","")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句
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