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[游戏] 【有源码】照着葫芦画的瓢(自动打怪)

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发表于 2012-2-26 22:19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
空间 自动打怪
线程句柄
功能 打怪()
x,y
窗口句柄
是否找到
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
是否找到=图像.区域找色(10,10,500,600,#1252E0,0,x,y)
//1 打开AB抓抓,2 打开游戏 3鼠标点抓抓里的"鼠标窗口"这个图标 4把鼠移动到游戏的窗口上 5按F9捕获 把鼠移动到"移动已捕获的窗口"的按钮上 6按TAB键显示怪物的血条  7左上角 右下角 血条取色 8用取到的色值替换上()的值
循环(真)
如果(!是否找到)
    键盘.按键(65,10)
    //65是键盘找怪键的键值,10是按找怪键的次数
    辅助.等待(50)
如果结束
键盘.按键(49,1)
    //49是键盘1键的键值,1是点击的次数
    辅助.等待(50)
    键盘.按键(50,1)
    辅助.等待(50)
    键盘.按键(51,1)
    辅助.等待(50)
    键盘.按键(52,1)
    辅助.等待(50)
    键盘.按键(53,1)
    辅助.等待(50)
    键盘.按键(54,1)
    //以上共设置了1 2 3 4 5 6键;每键点击1次;等待50毫秒(就是按键间隔是50毫秒)
    辅助.等待(50)
循环结束
返回 (真)
功能结束

功能 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("自动打怪.打怪","")
返回 真
功能结束

功能 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()

返回 真
//函数返回语句
功能结束

空间结束
//空间结束语句
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发表于 2012-8-16 14:03:10 | 显示全部楼层
小白 飘过!表示看不懂!
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发表于 2012-10-11 22:36:09 | 显示全部楼层
额。。。。
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发表于 2012-10-13 09:24:43 | 显示全部楼层
不是3.0版的代码吧。
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发表于 2013-12-5 10:58:55 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2014-8-6 23:29:32 | 显示全部楼层
还不错。。。。。。。。。。
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发表于 2015-7-17 23:19:36 | 显示全部楼层
啊按时到达
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