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发表于 2012-12-1 00:47:03
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空间 喊话
//定义默认空间
整型 线程句柄,喊话线程句柄
整型 类获取句柄
整型[] 窗口组
字符型[] 编辑框组
整型 窗口计数器
整型 间隔
字符型 喊话字符
功能 整型 窗口循环喊话()
整型 循环计数器
整型 k
k=1
循环(k<=窗口计数器)
窗口.发送字符串(窗口组[k],喊话字符)
辅助.等待(2000)
窗口.发送按键(窗口组[k],13)
辅助.等待(500)
k=k+1
循环结束
循环(真)
循环计数器=1
循环(循环计数器<=窗口计数器)
辅助.等待(500)
// 窗口.置顶(窗口组[循环计数器],真)
// 辅助.等待(2000)
// 超级键盘.按键(13,1)
// 辅助.等待(1000)
// 超级键盘.按下(17)
// 辅助.等待(200)
// 超级键盘.按键(86,1)
// 辅助.等待(200)
// 超级键盘.弹起(17)
// 辅助.等待(1000)
// 超级键盘.按键(13,1)
// 辅助.等待(500)
窗口.发送按键(窗口组[循环计数器],38)
辅助.等待(500)
窗口.发送按键(窗口组[循环计数器],13)
// 辅助.等待(500)
// 窗口.置顶(窗口组[循环计数器],假)
辅助.等待(间隔)
循环计数器=循环计数器+1
循环结束
循环结束
返回 0
功能结束
功能 整型 获得窗口句柄()
字符型 游戏窗口名,窗口标题,窗口类名
整型 i
窗口组=整型[7]
编辑框组=字符型[5]
//***********获取输入关键字**********
游戏窗口名 = 编辑框.获得文本("编辑框0")
喊话字符= 编辑框.获得文本("编辑框1")
辅助.写入剪切板(喊话字符)
间隔 = 转换.字符型转整型(编辑框.获得文本("编辑框2"),0)*1000
i=1
窗口计数器=0
窗口组[0]=0
编辑框组[0]="编辑框3"
编辑框组[1]="编辑框4"
编辑框组[2]="编辑框5"
编辑框组[3]="编辑框6"
编辑框组[4]="编辑框7"
循环(i<=5)
辅助.消息框("获取窗口"+转换.整型转字符型(i)+"鼠标移动至窗口标题处,按空格即可")
窗口组=窗口.鼠标所在窗口句柄()
如果(窗口组==窗口组[i-1])
窗口计数器=i-1
跳出
如果结束
如果(窗口组==0)
辅助.消息框("无法获得窗口!")
跳出
如果结束
编辑框.设置文本(编辑框组[窗口计数器],"标签内容")
i=i+1
窗口计数器=窗口计数器+1
循环结束
如果(窗口计数器>0)
喊话线程句柄 = 线程.开启("喊话.窗口循环喊话","")
否则
辅助.消息框("无窗口记录!!!")
如果结束
返回 0
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(喊话线程句柄)
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
标签.设置文本("标签4","脚本已运行...")
线程句柄 = 线程.开启("喊话.获得窗口句柄","")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代码
标签.设置文本("标签4","脚本已关闭!")
线程.关闭(喊话线程句柄)
线程.关闭(线程句柄)
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 初始化()
//这里添加你要执行的代码
返回 真
功能结束
空间结束
//空间结束语句 |
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