#import "dm.dmsoft" dm
空间 学习用的
整型 线程句柄
功能 逻辑型 自动打怪()
dm.SetPath("rc:")
整型 窗口句柄
整型 头血量
整型 尾血量
窗口句柄=dm.GetMousePointWindow()
dm.SetWindowState(窗口句柄,12)
整型 判断 = dm.BindWindow(窗口句柄,"dx","dx","dx",0)
辅助.等待(1000)
while(7==7)
dm.KeyDown(9)
辅助.等待(1000)
头血量=dm.CmpColor(450,57,"bd0000-358835",1.0)
如果(头血量==1)
继续
否则
while(6==6)
dm.KeyDown(49)
辅助.等待(1000)
尾血量=dm.CmpColor(301,57,"bd0000-358835",1.0)
如果(尾血量==0)
继续
否则
跳出
如果结束
endwhile
如果结束
endwhile
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("学习用的.自动打怪")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句 |