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【内存教程】怪物结构体数组

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发表于 2021-8-10 17:07:38 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 剑仙十号 于 2021-8-10 18:22 编辑

【内存教程】怪物结构体数组
  
属性
int 怪物ID号 //即怪物序号,如0 1 2 3 4 5等,类似人类的身份证号,学号,QQ号。
String 怪物名字 //ASCII数据.
int 怪物血量
float 怪物座标X
float 怪物座标Y
bool 是否存在
…………
上面属性 可以看成怪物结构体数组。
  
java是一门面向对象的编程语言  我们可以把所有事物看做一个对象去用java来描述   而  类  就是一种对象的集合   就像   人类  就是人的集合  每个人  都是一个对象  而 类的属性就是对象共有的东西  比方说  每个人都有 名字 性别  年龄  身高 体重 等等  这些就是属性。
  
方法:
而方法(函数)就是  我们可以做什么
   我们 可以吃  跑 走 停  说  睡  跳   等等  这些就是“人类”里的方法
class People{
         private String name;  //名字
         private String se_x;   //性别
         //以上是属性,下面就是方法了
     public  void  eat(Food food){//吃  food 是 食物类
        }
  
}
  
事件:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

类是基因模块,怪物对象是类的实体化。一个类可以实体化出 无数个怪物对象。
所以从编程角度看,用脚本打怪比较可取,而玩家打怪 是很弱智的行为。
下一篇:http://52tc.info/thread-72531-1-1.html
  
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 楼主| 发表于 2021-8-10 17:09:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 剑仙十号 于 2022-10-23 20:17 编辑

二楼,更新信息专用。
tc简单开发_爱好群:
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教程有连接安卓手机,连接安卓模拟器。
有编程四大F:
1、流程控制,2、变量和数组,
3、函数多线程,4、系统 api函数。
每章十多节。本群大神众多,新手众多,群文件内资源海量。希望新手分享出.更多学习笔记,减少重复造轮子的时间。
大家共同学习,共同进步。
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发表于 2021-8-15 22:48:17 | 显示全部楼层
tc 要是也能用面向对象就方便多了
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发表于 2021-8-16 12:07:57 | 显示全部楼层
学习学习~~~~
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发表于 2022-4-8 05:42:50 | 显示全部楼层
学习
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发表于 2022-6-20 09:51:17 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2022-7-6 22:23:16 | 显示全部楼层
123123123
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发表于 2022-8-17 23:19:25 来自手机 | 显示全部楼层
学习
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发表于 2022-11-14 16:25:34 | 显示全部楼层
很不错啊~学习下
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发表于 2023-2-24 01:12:54 | 显示全部楼层
431431

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